Crear y administrar zonas
Campos de tablet, editor de radio, vista previa y liberación
Crear una zona
Abre /zonetablet y selecciona Nueva zona en la configuración de territorios. Completa:
| Campo | Significado |
|---|---|
| Nombre de zona | Identificador único, hasta 40 caracteres; no se renombra desde el editor después de crear |
| X/Y/Z | Centro del territorio; Usar mi posición toma el personaje |
| Radio | Metros; la UI exige mínimo 10 |
| Tiempo de captura | Segundos; la UI exige mínimo 10 |
| Intervalo de recompensa | Segundos; la UI exige mínimo 10 |
| Nombre del propietario | Texto visible; noowner para libre |
| Banda / Job ID | Job interno; nojob para libre |
| Recompensas | Entradas de dinero u objetos; vacía utiliza DefaultRewards |
Usa nombres únicos y coordenadas probadas. El radio de fábrica Config.CaptureRadius es un fallback: cambiarlo no modifica automáticamente radios guardados en SQL. Lo mismo ocurre con CapturingTime frente a capture_time.
Editor de radio
Pulsa Ajustar radio. Se oculta la tablet y se activa una cámara superior sobre la posición actual. La rueda aumenta o reduce de cinco en cinco; mínimo 10. Enter confirma y devuelve el valor a la tablet; Esc cancela. Después pulsa Guardar para persistir el radio de la zona.
Vista previa permite ver el área antes de guardar. Comprueba que centro y radio correspondan al sitio elegido y que no invadan zonas vecinas de forma accidental.
Editar, liberar y eliminar
Selecciona la zona en lista o mapa y modifica sus campos. Guarda y verifica que aparece el valor actualizado al reabrir. Las zonas viven en en_zones y se sincronizan con clientes.
- Liberar una zona conserva su definición y cambia propietario/job a noowner/nojob.
- Liberar zonas restablece propietarios de todas las zonas; no es el mismo botón que eliminar una definición.
- Eliminar retira la zona y sus datos de récord asociados; respalda antes de eliminar en una ciudad con historial.
- Eliminar una banda de la lista de autorizados no elimina el job del framework.
Los botones de ruta o teletransporte sirven para inspección del staff; no crean un spawn permanente ni reemplazan el centro del territorio.
