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Clasificación, puntuación y podio

Colocación, puntos, divisiones, NPC y estadísticas

Colocación y divisiones

Ranked.placementMatches = 10 indica cuántas partidas debe registrar el jugador antes de mostrar una división. El contador persistente matches_played también recibe resultados de partidas personalizadas y duelos; no representa exclusivamente las entradas a la cola competitiva.

Las 30 divisiones iniciales van de Semilla Criolla, con 0 puntos, a Inmortal de Venezuela, con 34000. Cada entrada tiene id único, label, min y color. Ordénalas de menor a mayor por min. El perfil muestra progreso hacia el próximo umbral; antes de la colocación muestra su avance de partidas.

Puntos por partida

TipoVictoriaDerrotaEmpatePor bajaPor asistenciaTope de rendimiento
custom8-61114
ranked22-162218
duel6-50103

La variación es el valor de resultado más el rendimiento limitado. Ejemplo competitivo: victoria, 3 bajas y 1 asistencia produce 22 + min(8, 3×2 + 1) = 29 puntos. La puntuación guardada no baja de cero. Un fallo de preparación no utiliza la puntuación normal.

Ranked.enabled permite la cola; roundsToWin gobierna sus rondas. Desactivarlo no es una herramienta para borrar resultados existentes.

Podio y placas

Leaderboard.enabled permite los NPC del top. Se actualizan con refreshSeconds 300 por defecto y se dibujan a drawDistance 12. Cada ped tiene top, kind (kills o ranked), model, coords y scenario. Configura modelos válidos y ubicaciones en suelo.

El podio por bajas desempata por score y wins; el competitivo ordena por score, wins y kills. RankTag permite enabled, showPlayers false, radius 30, heightOffset 1.05 y scale 0.62. Con showPlayers false las placas son para los NPC del podio.

Appearance.resource = 'illenium-appearance' permite recuperar la apariencia guardada en users.skin para ESX o playerskins en QBCore. Si no hay datos compatibles, se usa el modelo genérico. Pon resource false para desactivarlo.

Cambiar el framework cambia el identificador del ranking: ESX identifier, QB citizenid, standalone license. Planifica esa migración antes de cambiar un servidor con datos.

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